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	<title>Huimin's blog &#187; 科技藝術</title>
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	<description>與「死亡」的恐怖度相比較，所有的怨敵、難事、惡物都算不了什麼？以歡喜心與怨家敵人相處，學習包容仇恨人、困難事、厭惡物。如此，才有可能累積面對死亡（最可怕的怨敵）的本錢。</description>
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		<title>Huimin's blog &#187; 科技藝術</title>
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		<title>讓影像可以被「感覺」到！</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 00:46:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>huimin2525</dc:creator>
				<category><![CDATA[科技藝術]]></category>

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數位資訊 2008/10/08  
【文／楊又肇】
過去的認知裡告訴我們，「數位化」在現階段還是有一定的瓶頸存在，例如我們雖然可以將文字、光影與聲音予以數位化，建立成資訊檔案放置於網際網路中供人參閱，但是卻無法將實際觸覺、氣味之類的「感覺」數位化。
 
在一些科幻電影中，偶而可以看見將感官神經接上連接線，然後可「模擬」出各式各樣的「感覺」的劇情，但是現實生活上也要如此的話，可能就有點太麻煩了 (而且也有點恐怖)&#8230;
目前在氣味方面，確實已經逐漸有人開發出如「iSmell」之類的技術，利用類似墨水列印技術一般用基準味道合成出各式各樣的氣味，但是觸覺部分則仍然較難以實現。
而由東京大學SHINODA LAB.所研發的這組「Airborne Ultrasound Tactile Display」，原理便是透過超音波擠壓空氣而成的衝力，藉此讓使用者可以「觸摸」到「真實的觸覺」 (不過應該還沒有辦法模擬太細膩的觸覺)。
編按：講簡單一點，就有點類似車輛行進時將手掌迎風張開，似乎可以「觸摸」到東西的那種「感覺」 (笑)。
如果以後這類技術發展成熟，再搭配假設已經發展完美的3D掃描技術與立體成像技術，或許以後網拍購物就可以讓消費者直接「觸摸」商品質感以及實際大小狀況了 (謎之聲︰剛剛你腦袋裡明明就不是這樣子想的！！) 
 


 

Posted in 科技藝術       <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=huimin2525.wordpress.com&blog=4314098&post=205&subd=huimin2525&ref=&feed=1" />]]></description>
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<td><a href="http://mag.udn.com/mag/digital/author_arts.jsp?f_AUTHOR=%BC%C6%A6%EC%AA%B1%BC%D6%BB%78">數位資訊</a> 2008/10/08  </p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://huimin2525.wordpress.com/2008/10/12/%e8%ae%93%e5%bd%b1%e5%83%8f%e5%8f%af%e4%bb%a5%e8%a2%ab%e3%80%8c%e6%84%9f%e8%a6%ba%e3%80%8d%e5%88%b0%ef%bc%81/"><img src="http://img.youtube.com/vi/hSf2-jm0SsQ/2.jpg" alt="" /></a></span>【<a href="http://blog.udn.com/waterwhale" target="_blank">文／楊又肇</a>】</p>
<p>過去的認知裡告訴我們，「數位化」在現階段還是有一定的瓶頸存在，例如我們雖然可以將文字、光影與聲音予以數位化，建立成資訊檔案放置於網際網路中供人參閱，但是卻無法將實際觸覺、氣味之類的「感覺」數位化。</p>
<p> </p>
<p>在一些科幻電影中，偶而可以看見將感官神經接上連接線，然後可「模擬」出各式各樣的「感覺」的劇情，但是現實生活上也要如此的話，可能就有點太麻煩了 (而且也有點恐怖)&#8230;</p>
<p>目前在氣味方面，確實已經逐漸有人開發出如「<a href="http://big5.xinhuanet.com/gate/big5/news.xinhuanet.com/st/2004-11/12/content_2208211.htm" target="_blank"><strong>iSmell</strong></a>」之類的技術，利用類似墨水列印技術一般用基準味道合成出各式各樣的氣味，但是觸覺部分則仍然較難以實現。</p>
<p>而由東京大學<a href="http://www.alab.t.u-tokyo.ac.jp/~siggraph/" target="_blank"><strong>SHINODA LAB.</strong></a>所研發的這組「Airborne Ultrasound Tactile Display」，原理便是透過超音波擠壓空氣而成的衝力，藉此讓使用者可以「觸摸」到「真實的觸覺」 (不過應該還沒有辦法模擬太細膩的觸覺)。</p>
<p><strong>編按：</strong>講簡單一點，就有點類似車輛行進時將手掌迎風張開，似乎可以「觸摸」到東西的那種「感覺」 (笑)。</p>
<p>如果以後這類技術發展成熟，再搭配假設已經發展完美的3D掃描技術與立體成像技術，或許以後網拍購物就可以讓消費者直接「觸摸」商品質感以及實際大小狀況了 (<strong>謎之聲︰</strong>剛剛你腦袋裡明明就不是這樣子想的！！) </p>
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